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Qué son las fotos y vídeos 360 grados

Qué son las fotos y vídeos 360 grados

En qué consiste el formato 360 grados

Seguro que ya has oído hablar un poco sobre lo que son las fotos, los vídeos y otras clases de contenido audiovisual en 360 grados. Esta especie de imágenes y vídeos son un formato –rama si se quiere– de las nuevas tendencias tecnológicas de realidad virtual y realidad aumentada (VR y AR); que se diferencian de las últimas en que pueden ser mucho más rentables y fáciles de hacer. Aunque esto depende primordialmente de la táctica de marketing.



Imágenes y vídeos 360 grados

Sin embargo, a diferencia de la imagen común, los vídeos en 360 grados se distinguen en que son grabados en todas las direcciones, y de esta manera crean –escenifican– una imagen global del entorno. Además, el usuario es capaz de controlar hacia donde dirige su visión durante todo el metraje, o en el caso de las fotografías, en el momento específico en el que se encuentra. De esta manera, el usuario interactúa con el ambiente, y cosecha una experiencia subjetiva y personalizada con el contenido, más holística que en el formato de retrato común.

Puedes ver cómo GrupoAudiovisual.com aplica esta tecnología de forma profesional visitando nuestra sección FOTO Y VÍDEO 360, y puedes descargar contenidos gratuitos en 360 desde nuestra página de DESCARGAS



Ventajas de las fotos y vídeos en 360: ¿Para qué sirven?

En efecto, el contenido en 360 grados se puede considerar favorable a los ojos de la experiencia de los usuarios, pero naturalmente remite la duda en el reverso de la moneda, ¿Cómo puede eso beneficiar a una empresa? ¿De qué manera le sirve?

Es una pregunta que hemos ya levantado en el marco de otras innovaciones tecnológicas para técnicas de marketing y promoción de productos como lo es la Realidad Virtual.

Comunicarse con el usuario

Cualquier herramienta que permita a una compañía proveer a su público de más información sobre su marca, plataforma o producto en un formato que sea fácil de recibir, tiene todo el potencial para convertirse en una herramienta de marketing poderosa. La demostración en industrias como turismo, textil y bienes raíces son testimonio de ello, en las que una imagen panorámica en 360 grados tiene más oportunidad de vender cualquiera de sus productos o servicios que una imagen estática.

Inmersión: Crear una experiencia

La tecnología de 360 te permite tomar y crear imágenes que trasladen al consumidor al espacio exacto donde quieres que se encuentre para que –al menos visualmente– lo experimente a plenitud; como si estuviese allí. Sea para introducirlo al lugar de un evento, concierto, resort, inmueble o simplemente un paisaje, es una estrategia necesaria para aumentar el apego de éste y aumentar el deseo de “consumir” el producto o servicio de la imagen en la realidad.

Conexión emocional: Interactuar con la historia o mensaje

Los vídeos 360 son también una gran herramienta a la hora comunicar historias y/o mensajes significativos. De nuevo, en la manera en que circunscriben al usuario a un rol más activo, en que el que este participa e interactúa y hace su propia experiencia a través del metraje, cultivando una conexión emocional e inmersiva con el producto o la marca.

Asequibilidad: Ahorrar costes

Crear videos en 360 grados es más accesible que hacerlo en VR y AR; los equipos son menos costosos y, dependiendo del sector, esta elección podría ser más beneficiosa para la empresa.



Usos de las fotos y vídeos en 360 º

Existe una larga lista de casos tipo en las que esta herramienta ha sido experimentada con éxito. Como lo son las fotos interactivas de productos de retail, los tours virtuales de inmuebles para profesionales de bienes raíces, y las “experiencias del sitio” en las agencias de viajes. Sin embargo, en un futuro cercano alcanzaremos a nombrar una docena de nuevos usos. Están en auge en otros sectores, que, al amaestrar las posibilidades de esta tecnología, la irán normalizando. Por ejemplo:

Exposición de interiores de automóviles, barcos e inmuebles

Para mostrar al consumidor perspectivas que con las imágenes tradicionales es difícil.

Arquitectura, ingeniería e interiores

Para producir representaciones 3D para compartir con profesionales y clientes.

En Videojuegos

Para en la misma forma que los arquitectos, compartir representaciones preparatorias en 3D.

Tiendas y sus entornos

Como una forma idónea de representar transparencia.

Universidades y escuelas

Como un modo de atraer nuevos estudiantes.

En Hotelería

De una manera parecida a los bienes raíces.



Visita nuestra página de Ejemplo de Tour Virtual en Universidad para vivir una experiencia 360 desde tu ordenador o dispositivo móvil.

Estrategias de Marketing en 360 grados

Las fotos y videos 360 cumplen con un resultado fijo: atraer más miradas hacia lo que quieres que se vea. Más allá del sector y sin importar qué sea lo que estés mostrando. Es de resaltar, ejemplos tan dispares como son el tráiler en 360 de Warner Bros para “El Conjuro 2”, y la experiencia 360 de BMW UK de una carrera en uno de sus coches clásicos.

Es una tecnología nueva, con muchas maneras de ser utilizada. Hoy en día, donde es publicada es vista; por ello, el interrogante ha dejado de ser sobre su éxito para pasar a ser sobre cómo puede ser usada; o lo que es lo mismo, dónde se puede publicar.

Plataformas 360 grados

Desde 2015 existen plataformas que han suministrado a los consumidores con contenido de vídeos y fotos en 360. Con ellos, pueden interactuar sin ningún equipamiento especial. Youtube, fue la primera plataforma en fomentar esta tendencia y ella misma usarla, posteriormente se le unieron otras mega compañías como Facebook, luego Samsung y Microsoft, y más adelante organizaciones especializadas como Veer.

Hoy en día, estás compañías ya han presentado en el mercado una larga lista de contenidos, que ha estado dirigido desde a publicitar la marca, hasta promocionar sus productos en sí, tal como son el Oculus Rift de Facebook, el Samsung VR de Samsung, y la Insta360 EVO VR Camera, el material inédito en 360 y VR, y los accesorios originales de Veer.tv.



Por tales motivos, este tipo de contenido debe ser considerado ante todo una mejora; un upgrade, si se quiere. No tiene porque que reemplazar directamente a otras estrategias de marketing en redes sociales más tradicionales, e inclusive puede trabajar como un complemento de éstas. Con más razón ahora, en medio de la transición que están haciendo las empresas hacia familiarizarse con este formato.

GrupoAudiovisual.com dispone de un gran despliegue de tecnologías específicamente estudiadas para dar respuesta a las necesidades concretas de cada empresa. Asesoramos, desarrollamos, y promocionamos todo tipo de experiencias, fotografías y vídeos 360 grados para eventos, estrategias de marketing… Visita nuestra sección Realidad Virtual para más información de todos nuestros servicios.



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Qué es la Realidad Virtual

Qué es la Realidad Virtual

Definición de Realidad Virtual

La Realidad Virtual 360 grados consiste en el visionado de un audiovisual en trescientos sesenta grados en unas gafas específicamente creadas para ello. Al principio de este boom tecnológico, la Realidad Virtual se catalogaba únicamente por el tipo de contenido audiovisual: Animación 3D creada por ordenador, o imagen real grabada con cámaras 360 grados.

VR en la actualidad

Hoy en día, hay una ilimitada cantidad de accesorios y complementos, además de multitud de tipos de gafas de Realidad Virtual, que añaden otro valor más a considerar cuando se necesita una experiencia virtual. Pero no se queda aquí, ya que además de poder elegir el tipo de contenido audiovisual, y los accesorios para disfrutar de una mayor inmersión y usabilidad, hay que sumarle la gran cantidad de posibilidades que abre la intrusión de la programación para Realidad Virtual. Esta última, permite interacciones entre gafas para experiencias grupales, interacción visual con el contenido audiovisual que vemos con las gafas de Realidad Virtual, y la posibilidad de interactuar con una gran gama de sensores de reconocimiento de movimientos.

Demasiada información de golpe. Vamos a desgranar cada punto para entenderlo mejor.

Tipos de contenidos audiovisuales para Realidad Virtual – Vídeo 360

Para realizar una experiencia de Realidad Virtual, podemos elegir entre contenidos audiovisuales generados por ordenador, o bien contenidos grabados con cámaras 360 grados.

Los contenidos generados por ordenador, normalmente con Animación 3D, suelen ser más adecuables a las necesidades concretas de una empresa. Existen varios tipos de rango de definición de calidad en obras realizadas con Animación 3D:

Animación 3D esquemática

Es el tipo de animación más sencillo, usado generalmente para la realización de experiencias de Realidad Virtual compuestas por gráficos, un solo personaje, o algún espacio de simulación de apariencia no real.

Animación 3D realista

Consiste en la realización de espacios y personajes que, aun siendo imaginarios o fantásticos, logren que empaticemos con ellos como si fueran reales dentro de su mundo. En esta categoría entraría todo lo que llamamos en términos artísticos como Animación Cartoon, o de dibujo animado.

Animación 3D hiper realista

En esta variante, se engloban todos aquellos proyectos que requieren de una fidelidad alta o muy alta en comparación con los objetos y escenarios reales. Este tipo de animación se suele utilizar para recrear espacios arquitectónicos, históricos o inmobiliarios, así como para formaciones en VR o para el sector Salud.

Vídeos de Realidad Virtual

Los contenidos generados por grabación con cámara 360 grados, suelen usarse para Tours Virtuales (o visitas virtuales 360) para inmobiliarias, museos, instalaciones deportivas, venta de vehículos, y otros muchos más. La capacidad de grabación en todas direcciones, limita su uso por no poder disponer de un operador de cámara (ya que se vería en la grabación). Para solucionar este inconveniente, empresas como GrupoAudiovisual.com ponemos a disposición de nuestros clientes soluciones robotizadas que conducen las cámaras de tal forma que en no salen en la grabación, y nos permiten desplazar la cámara sin inconvenientes. Asimismo, hemos adaptado también nuestras cámaras 360 grados a nuestros drones, para poder realizar grabación aérea 360.

En GrupoAudiovisual.com creamos experiencias VR para empresas desde 2010, y por ello tenemos una gran experiencia que nos permite ser un referente nacional en la creación de experiencias virtuales. Exprimimos al máximo todas las cualidades y fortalezas de tu empresa, y producimos íntegramente una experiencia que te represente y que transmita tus valores como tu empresa se merece. No busques más, ya has encontrado a tu proveedor de Realidad Virtual. Contáctanos.

Tipos de experiencias de Realidad Virtual

Todo contenido audiovisual para Realidad Virtual (vídeo 360), como toda buena historia, requiere de un guion o idea. Una vez tenemos la historia, sabremos qué opción nos conviene más; una experiencia conducida o una experiencia libre.

Experiencia virtual 360 conducida

Una experiencia conducida, es aquella en la que el audiovisual se reproduce desde un principio hasta un final, sin intermediación del usuario ni interactividad. Es decir, este tipo de experiencia sirve básicamente para ver un vídeo 360 con gafas de Realidad Virtual. Es una atractiva manera de presentar un producto o servicio de una empresa, y es muy usado en eventos y stands de ferias, para sobre todo controlar el tiempo de uso de cada uno de los visitantes. Al limitar la experiencia a lo que dura el vídeo, puede haber mayor rotación de público y así captar más posibles clientes.

Experiencia de Realidad Virtual Libre - GrupoAudiovisual y VRauto
Experiencia de Realidad Virtual Conducida - GrupoAudiovisual y VRauto

Experiencia virtual 360 libre

En este tipo de experiencias, el usuario es el que decide hacia dónde ir. Creadas a base de vídeos o fotografías 360 grados, estas experiencias proporcionan mayor interactividad e inmersión, a la vez que una clara superior retención del público usuario. Como ejemplos de este tipo de experiencia, caben todas las que puedas imaginar, como pueden ser los videojuegos VR, tours virtuales (o visitas virtuales 360), o cualquier otra en la que puedas elegir qué hacer o hacia dónde ir.

Tipos de Gafas de Realidad Virtual

Desde que la industria del videojuego ha copado esta tecnología, no han parado de aparecer marcas y modelos de gafas a cada cual más moderna. Al fin y al cabo, todas reproducen vídeo 360, pero tienen grandes diferencias que hay que tener muy en cuenta cuando se va a realizar una experiencia de Realidad Virtual. Cada tipo de gafa de Realidad Virtual tiene un uso concreto, así que a continuación te proponemos algunos ejemplos para que te hagas una idea.

Gafas de Realidad Virtual Cardboard

Es el tipo de gafa más sencilla y económica. Inventada por Google, las gafas Cardboard de Realidad Virtual (Cardboard = Cartón) son gafas normalmente de cartón o plástico muy débil. Para hacerlas funcionar deberemos introducir en ellas nuestro teléfono móvil. La única tecnología que tienen este tipo de gafas, son unas lentes de plástico que distorsionan la imagen de la pantalla de nuestro móvil, y así poder ver bastante clara la imagen 360 aun teniendo nuestro móvil a escasos centímetros de nuestros ojos.

Gafas de Realidad Virtual tipo Cardboard

Las diferenciamos de las anteriores, porque aun teniendo el mismo sistema de funcionamiento, estas suelen tener mejoras. Suelen ser de plástico más resistente, pueden ajustarse las lentes, y tienen un cajetín donde encajar nuestro móvil sin miedo a que se nos caiga fácilmente. En general, no superan los 50€, y son el tipo de gafa VR más utilizado por empresas por su fácil personalización y bajo coste.

Gafas de Realidad Virtual autónomas

Aquí entrarían las gafas de Realidad Virtual tipo HTC, Oculus, etcétera. Son unas gafas, también de plástico mayoritariamente, en las que el fabricante ya incorpora la pantalla y el mini ordenador que reproduce la experiencia. Estas ya son de otra liga. Suelen tener precios desde 200€ para arriba. Las más completas, aparte de tener pantallas individuales de altísima definición, incorporan también tecnologías de seguimiento de sensores alámbricos e inalámbricos para captar la posición exacta de nuestras manos. Miden la inclinación de nuestras cabezas, y el movimiento traslacional de nuestro cuerpo (adelante y atrás, hacia los lados, agacharnos y saltar). Unas gafas de este tipo pueden suponer una inversión de 1.000€ por unidad, pero cada necesidad tiene una tecnología que le da solución.

Programación para Realidad Virtual

La investigación y desarrollo en el campo de la programación para Realidad Virtual es de difícil descripción. No sería ninguna locura decir que, cuando integramos programación a medida en un proyecto de Realidad Virtual, podemos hacer lo que simplemente queramos o necesitemos.

Para poner ejemplos, en GrupoAudiovisual.com hemos utilizado la programación para gestionar el encendido simultáneo y sincronizado de una experiencia VR que consta de 7 dispositivos. Hemos sincronizado 61 terminales VR para la reproducción por bloques de varias pistas audiovisuales en una única experiencia grupal. En otro caso, programamos un sensor de movimiento Kinect® para captar movimientos de un actor y trasladarlos a una experiencia de Realidad Virtual. Podríamos escribir muchos más ejemplos, pero creemos que ya os hacéis una idea de las infinitas posibilidades que tiene esta tecnología. Simplemente se requiere una necesidad, y en el 99% de los casos, la programación da la solución.

Contacta con GrupoAudiovisual.com para recibir un presupuesto a medida. Te asesoraremos con el tipo de contenido audiovisual, y te ayudaremos en la elección de las gafas de Realidad Virtual que más te convengan. Asimismo, disponemos de un servicio de Alquiler de Gafas de Realidad virtual para nuestros clientes. No te lo pienses, pulsa el siguiente botón, y haznos una consulta totalmente gratuita.

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Realidad Virtual y Animación 3D 360º para reconstrucción histórica

Recreación histórica

El uso de la Realidad Virtual y la Animación 3D 360º para recreación histórica

Antes de empezar con este post dedicado a la recreación virtual y reconstrucción histórica mediante el uso de la Realidad Virtual y la Animación 3D 360º, veamos primero en qué consisten estas dos tecnologías.



¿QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL?

Por definición, la Realidad Virtual es una tecnología que permite la inmersión del usuario en entornos con escenas u objetos, normalmente generados por ordenador con Animación 3D 360º, o bien tomando fotografías y grabando vídeos con cámaras 360º.



¿EN QUÉ CONSISTE LA ANIMACIÓN 3D?

La animación 3D, por su lado, es la tecnología que nos permite recrear objetos, personajes o escenarios de forma virtual, con mayor o menor realismo dependiendo del objetivo del proyecto. Con esta herramienta, generamos escenas en 3 dimensiones, las cuales podemos rotar para ver desde distintos ángulos, jugar con profundidades de visionado, y muchas otras.

Tienda 360
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Definidas las dos tecnologías protagonistas, veremos a continuación como interactúan para generar experiencias que nos ayuden a entender el pasado, y no solo eso, sino también vivirlo en primera persona.



CONOCER EL PASADO HISTÓRICO EN RECREACIÓN CON REALIDAD VIRTUAL

Gracias a la historia, aprendemos mucho sobre la base de todo lo que tenemos, el porqué lo tenemos, y sobre todo lo que no debemos repetir ya que conocemos sus consecuencias. Lo que hoy podemos considerar conflictos terrenales, ideológicos o políticos, en la antigüedad eran provocadores de grandes batallas, alzamiento de grandes estructuras fortificadas, y la creación de armas con técnicas más avanzadas.

Y es que en un mundo en el que el 80% de los usuarios de internet prefieren un vídeo a una lectura de texto, y que los vídeos más vistos no superan los 5 minutos de duración, transmitir las emocionantes etapas de nuestra historia se ha convertido en un reto muy complejo. Si tenemos en cuenta estos datos, y que en la actualidad solo podemos leer libros o ver documentales de larga duración, parece que tenemos un problema a resolver: ¿Cómo hacemos llegar la historia a la nueva generación? La respuesta está en adaptar los contenidos audiovisuales a las tecnologías que esta generación está usando.

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En GrupoAudiovisual.com, empresa especializada en experiencias de realidad virtual, lo tenemos claro: “Hay que adaptarse al cambio, a las nuevas tecnologías, para evitar que se pierdan conocimientos tan importantes como los que nos aporta la historia. Por ejemplo: todos conocemos de un castillo o fortificación cerca de nuestras casas, pero muchos de nosotros no sabemos por qué se construyó ni para que sirvió, y la historia que esconden estos emplazamientos suele ser de lo más interesante y sorprendente.

Es por todo esto que la Realidad Virtual se ha ganado la confianza de muchos ayuntamientos para mantener viva la historia de su patrimonio, y dar a conocer el porqué y el cómo de su existencia.

RECREACIÓN DIGITAL DE UNA CIUDAD A TRAVÉS DE REALIDAD VIRTUAL

Ya sea por lo violento de las batallas, o por el paso del tiempo, la mayoría de emplazamientos históricos están seriamente mermados o simplemente quedan algunas piedras. Es aquí donde toma el papel protagonista la Animación 3D 360º.

Mediante herramientas de software de digitalización para ordenador, y grandes profesionales del modelado, texturizado, e iluminación 3D, se logra la magia de reconstruir ese emplazamiento derruido. Junto a historiadores, fotografías antiguas, y simulaciones digitales, con las técnicas de animación 3D actuales podemos reconstruir piedra a piedra cualquier infraestructura.

Como podréis imaginar, usando la misma tecnología es posible recrear hasta ciudades enteras. Esto, mezclado con una programación para Realidad Virtual profesional, logra crear una inmersión en primera persona paseando entre edificios y calles históricas.

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Asimismo, como nos cuentan los especialistas de GrupoAudiovisual.com, “Hoy en día la cantidad y calidad de tecnologías de las que disponemos hacen posible lo que nunca hubiéramos pensado que lo fuera. Por ejemplo, en la actualidad trabajamos con escáneres 3D capaces de digitalizar en pocas horas un edificio entero de hasta 6 plantas. Una vez digitalizado, podemos emplearnos a fondo con la reconstrucción en 3D y así ofrecer al espectador una experiencia en Realidad Virtual impactante y de verdadera inmersión.



RECREACIÓN HISTÓRICA VIRTUAL EN 3D DE PERSONAJES

Como bien sabréis, la tecnología de Animación 3D es muy versátil. Tanto, que nos permite recrear personajes históricos con el más mínimo detalle, y lo más impresionante, darles vida. Así pues, animando a personas con atuendos y armamento de la época, la recreación es más fiel, y a través de gafas de Realidad Virtual, pasa a ser una experiencia inmersiva inimaginable.

Con el uso de la recreación de personajes históricos, podemos hacer que el usuario interactúe con ellos, vea qué hacían y cómo vivían, y podemos incluso unirnos a ellos en una batalla de la época.

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RECREACIÓN HISTÓRICA EN REALIDAD VIRTUAL Y LOS MUSEOS 

¿Te gusta ir de museos? ¿Tienes un museo en tu ciudad y te gustaría que desde fuera se conociera el arte o reliquias que pueden encontrarse en él?

Muchos museos pasan un poco desapercibidos, ya sea por falta de acciones publicitarias, o bien por no disponer de todos los medios necesarios para hacerlo interesante. Quizás en tu ciudad no dispongas de un museo de 1.000 metros cuadrados, o presupuesto suficiente para ofrecer audio-guías.

La falta de metros cuadrados, obliga a los museos de ciudad a exhibir una cantidad máxima de cuadros y objetos. Además, tampoco permite la inserción de efectos visuales como pantallas gigantes o Realidad Aumentada.

Sin audio-guías, muchos visitantes no sabrían lo que están viendo y por lo tanto, pierden la atención sobre las obras rápidamente.

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La Realidad Virtual puede solucionar todo esto. Gracias a la programación, podemos disfrutar de varias exposiciones virtuales 360º en una sola aplicación de Realidad Virtual. Podemos exponer a la vez arte prehistórico y contemporáneo, accediendo a uno u otro mediante un simple menú en el inicio de la experiencia. También, mediante el uso de gafas de Realidad Virtual con auriculares, podemos incluir audio-guías de cada una de las obras expuestas, y en varios idiomas.

Además de todo esto, con la tecnología de Animación 3D podemos recrear cuadros, objetos, armas, edificios, ciudades enteras, y un largo etcétera. Asimismo, recreamos en 3D el espacio museístico dónde se expone el arte, y mediante unas sencillas ordenes de navegación, podemos ir visitando salas y pasar en ellas todo el tiempo que deseemos.

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BENEFICIOS DE LA RECREACIÓN HISTÓRICA VR

A los que beneficia la reconstrucción histórica en Realidad Virtual, son muchos.

Partimos de que, gracias a ser una aplicación para móvil, podemos descargarla desde cualquier parte del mundo y con unas simples gafas de realidad virtual compradas en una tienda de electrónica, podremos disfrutar la experiencia.

Además, destacamos que con una audio-guía incorporada para cada obra, el usuario mantendrá la atención y sobre todo aprenderá y entenderá.

A esto le sumamos las personas que tengan movilidad reducida, que en muchos de los edificios históricos no tienen accesos preparados para su fácil acceso. Gracias a la Realidad Virtual, todos podremos disfrutar del patrimonio histórico de nuestra ciudad, y el de todo el mundo.



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Visita nuestra sección REALIDAD VIRTUAL en nuestra página web, para ver la aplicación de esta tecnología a nivel profesional.

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