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3D y Animación – Definición, usos y técnicas

3D y Animación

Definición de Animación 3D

La animación 3D es el arte digital con el que se generan producciones audiovisuales con ordenador, a partir de elementos y personajes a los cuales “se les da vida y se logra que transmitan emociones”. Esta definición, es una de tantas que encontrarás en la red. Cada profesional, la describe de una manera distinta, condicionando su definición a sus experiencias y sentimientos hacia esta técnica.

Una de las definiciones que nos ha gustado más, es la que dice que “la animación es como jugar a ser Dios: Creas un mundo imaginario, y le das vida a tu conveniencia.

Más allá de definiciones, la animación 3D no deja de ser una técnica audiovisual con la que pueden lograrse planos imposibles de grabar con cámara, puede recrear un objeto o personaje que en la realidad no exista, y puede llegar a abaratar costes de producción al querer, por ejemplo, simular el derrumbe de un edificio o una gran explosión. ¿Te imaginas el coste que tendría hacer volar por los aires cada uno de los edificios que vemos derrumbarse en las películas de ficción?

Para qué sirve y qué usos se le da a la animación 3D

La técnica de la animación 3D nos ha permitido solucionar producciones audiovisuales para multitud de diferentes sectores profesionales:

Y la lista sigue y sigue, ya que la aplicación de esta técnica tiene cabida en todos los sectores profesionales. Además, goza de adaptabilidad y flexibilidad suficiente para poderse incluir en todos los proyectos audiovisuales que te puedas llegar a imaginar.



Técnicas de animación 3D

Esta increíble técnica audiovisual, permite lograr resultados adaptados a cada necesidad. Esto, se logra aplicando correctamente cada una de las técnicas existentes a cada tipo de proyecto audiovisual.

Las técnicas de animación 3D más utilizadas son:

Realista y Motion Capture (Captura de movimiento)

Con esta técnica, logramos que un personaje u objeto 3D tenga un movimiento lo más parecido al que los humanos interpretamos como real. Puede realizarse a partir del desarrollo por animadores muy cualificados y con años de experiencia, o bien utilizando tecnologías como la llamada “Motion Capture”. La captura de movimientos, a partir de sensores y marcadores dispuestos sobre personas u objetos reales, capturan y transmiten todos los movimientos que ellos realizan, volcando esa información sobre los modelos en 3 dimensiones. Así, estos últimos heredan todos los movimientos de traslación, rotación y escalado que puedan derivar de los susodichos sensores.

A continuación, os facilitamos un ejemplo en vídeo de cómo se utiliza este recurso en grandes producciones:

Hiperrealista

La técnica Hiperrealista contempla no solo la animación de personajes y objetos, sino que también hace énfasis a que tanto escenarios, personajes, objetos, y otros intervinientes, tengan una apariencia tan real, que nos cueste llegar a distinguirlos sobre la realidad. Suele trabajarse en proyectos en los que la animación 3D da soporte a una producción audiovisual convencional. En estos casos, se requiere que “se note” lo menos posible la inserción de 3D en la imagen real, para que todo el argumento y el hilo de la película siga siendo creíble.

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Cartoon (caricatura)

Con esta técnica, se simplifica la realidad para dar paso a una ficción divertida y atractiva, y está basada en los famosos 12 principios básicos de la animación.

12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN 3D:

Compresión y extensión (squash and strech):

Su propósito es proveer de una sensación de elasticidad y flexibilidad a un objeto o personaje.

Anticipación (anticipation):

Con la anticipación logramos preparar a la audiencia para el próximo movimiento que se va a realizar, consiguiendo una sensación de mayor realismo en la animación.

Puesta en escena (staging):

Técnica con la que se dirige la atención del espectador a un punto o zona concreta del escenario o pantalla.

Pose a Pose (pose to pose):

En la Pose a Pose, se animan puntos clave cada X fotogramas, y luego se retocan las poses intermedias para afinar su movimiento. Así, el animador se evita tener que animar fotograma a fotograma todos los movimientos.

Acción complementaria y acción superpuesta (follow through and overlapping action):

Son dos técnicas que se utilizan para dar la impresión de mayor realismo en la animación, cumpliendo gracias a estas, las leyes de la física incluyendo la inercia.

Acelerar y desacelerar (slow in and slow out):

Simula los tiempos que necesitan tanto personas como objetos para llegar a una velocidad concreta. Desde el momento de acelerar, hasta llegar a la máxima velocidad.

Arcos (arc):

Esta técnica es utilizada para la simulación de movimientos de largo recorrido en los que actúa la gravedad. Las fuerzas atrayentes de la gravedad provocan movimientos arqueados.

Acción secundaria (secondary action):

Las acciones secundarias son aquellas que enriquecen y enfatizan, pero no se sobreponen a la acción principal del metraje.

Timing (timing):

Es utilizado para comunicar aspectos de personalidad de un personaje, y con este se establecen estados de ánimo, emociones y reacciones de un personaje.  

Exageración (exaggeration):

En producciones audiovisuales realizadas con Animación 3D, los movimientos demasiado reales pueden parecer aburridos y estáticos. Con la exageración, logramos determinar estilos y actitudes, con las que nuestros personajes y objetos 3D serán fácilmente identificados.

Dibujo sólido (solid drawing):

Se basa en los principios de la proporcionalidad, peso, formas y otros conceptos del mundo tridimensional.

Apelación (appeal):

La apelación de un personaje corresponde a lo que llamaríamos carisma de un actor. Logramos con esta, que el personaje nos parezca atractivo, real e interesante.

Puedes ver la aplicación de cada uno de estos principios, en el siguiente vídeo:

Snappy

La animación Snappy es una evolución de la animación cartoon. El metraje se beneficia de todos los recursos que ofrece la animación Cartoon, y añade multitud de recursos y detalles fácilmente reconocibles como exageraciones, movimientos bruscos, alta velocidad, etc. Con todos estos recursos, se logra captar mucho más la atención del espectador, pero como todo en la vida, demasiado cansa. Es un recurso que puede utilizarse en combinación con el Cartoon, pero no se debe abusar de este en producciones de una duración mayor.

En el siguiente vídeo, podrás ver la utilización del recurso Snappy:



Historia de la Animación 3D

Para no alargar demasiado esta entrada de blog, facilitamos para los más curiosos un enlace a una página web dónde podréis ver una lista de todas las películas y cortometrajes que han utilizado el 3D en algún momento. La página recoge producciones audiovisuales en o con 3D desde 1957.



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Animación 3D – Qué es y qué ventajas tiene

Animación 3D

El mundo de la animación 3D, se ha convertido en un universo propio. Muy importante para muchas de las cosas que nos rodean, y de las tecnologías que usamos. Con el auge de Internet, y del mundo virtual, cada día se requiere más de la intervención de esta tecnología. Asimismo, de que esta se realice por profesionales muy cualificados, en cada uno de los procesos. Por tanto, no es de extrañar, que todo haya evolucionado tanto. Dese los primeros píxels de animación, que aparecieron hace ya unas décadas, hasta la realista e impresionante Animación 3D actual.


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¿Qué es la Animación 3D y en qué consiste?

Muchas veces hablamos de la Animación pero no sabemos exactamente a qué nos referimos. Veámoslo a continuación:

Definición de Animación 3D

La Animación 3D consiste en la creación de objetos, espacios, personajes, u otras formas y figuras, a partir de la interpretación matemática que realizan las computadoras. Estas, interpretan los ejes 2D convencionales (X e Y), y adquieren valores del eje de profundidad (Z) para dotarlos de la tercera dimensión. Mediante una serie de algoritmos, se pueden interpretar estos valores en 3 dimensiones para poderlos modelar.

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De esta forma se consigue transformar a 3 dimensiones cualquier objeto que queramos. Desde una persona hasta un edificio. Pero seguramente, la pregunta que te estás haciendo a estas alturas es: Y esto, ¿para qué sirve? A continuación, te proponemos algunos ejemplos de uso de esta tecnología.

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Usos de la Animación 3D – ¿Para qué sirve el diseño 3d?

El principal uso de la Animación 3D es el de hacer bocetos digitales de productos que después llevamos a la realidad, llamados también Prototipos 3D. Por ejemplo, la mayoría de productos que podemos encontrar en el mercado están basados en un modelo previo hecho con Animación 3D para ver exactamente la forma que tendrá. Una vez resuelta la forma e incluso el color, el producto se lanza a producción real. Debido a que el modelado 3D del producto ya se ha realizado para esta investigación inicial, muchas empresas aprovechan estos mismos modelos 3D para usarlos en sus campañas de publicidad con vídeos animados.

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La animación 3D realista aplicada en la industria

El funcionamiento del interior de una máquina, o el funcionamiento de un medicamento dentro de nuestro organismo. Son usos muy comunes de la Animación 3D. Con la recreación realista o esquemática de estos procesos, a los profesionales les facilita la explicación del funcionamiento al público objetivo. Con esta, logran mayor atención y credibilidad gracias a poder demostrar de forma virtual que la máquina o el medicamento hacen lo que deben, y donde deben.

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Usos de la animación tridimensional en la arquitectura

Uno de los usos que se lleva la palma es el uso en estudios de arquitectura y virtualización de espacios realistas en 3D. Empresas constructoras utilizan los llamados Renders (imágenes 3D estáticas). Estos se usan para pre-visualizar cómo quedará lo que tienen proyectado construir. Así, pre-visualizan tanto por estética con el entorno, como por colores de acabados tanto para paredes y ladrillos como para metales para las barandillas u otros objetos. Promotoras e inmobiliarias usan también Renders, y asimismo vídeos animados (animaciones 3D) de espacios y viviendas. El objetivo de estas es vender promociones inmobiliarias que todavía no han sido construidas, o bien poder realizar visitas virtuales a pisos y casas desde cualquier parte del mundo, ampliando su rango de venta. Actualmente es muy común el uso de gafas 3D VR para ver las promociones en vídeos de realidad virtualo en formato visita virtual o tour virtual.


La animación en el entretenimiento

Por último, otro uso muy común es para el mundo del entretenimiento. En pleno 2017 está a la orden del día que la Animación 3D se utilice para recrear mundos muy realistas en los videojuegos. O para completar paisajes de fondo en algunas secuencias para cine. Se utiliza la misma técnica para la gran conocida Realidad Virtual, para la cual la imaginación de cada uno es el límite. Para esta última, la técnica usada es la misma, pero el acabado es realizado con cámaras de 360 grados. Esto es para poder cubrir todos los ángulos hacia donde el usuario pueda mirar con las gafas VR.


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3D para el sector industrial

Recursos 3D de modelado y animación profesional
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PRINCIPALES VENTAJAS DE LA ANIMACIÓN 3D

✔ REALIZAR UN VÍDEO PARA PUBLICITAR UN PRODUCTO O SERVICIO

Otorga a la marca un prestigio y una credibilidad mayor. La técnica, conocida por su versatilidad e infinitas posibilidades, favorece al anunciante, pudiendo dominar en todo momento lo que sucede en el spot. También, permite elegir colores y actings de personajes, que no tienen por qué ser reales. Pueden llegar a ser hasta su mascota o logotipo, y puedes usarlos en tus vídeos de Youtube.

✔ LA ANIMACIÓN ES CAPAZ DE LLAMAR LA ATENCIÓN DE CUALQUIER PÚBLICO. TENGA LA EDAD QUE TENGA

Normalmente se atribuye al público infantil. Pero a nivel profesional, la Animación 3D, logra generar contenidos de alto impacto para públicos concretos de cualquier edad. Permite dirigir cada acción publicitaria a un rango de edad distinto. El realismo en el desarrollo de animaciones, y la técnica perfecta de recreación de objetos y prototipos, permiten profesionalizar la Animación 3D. Hasta tal punto es posible, que como habréis podido comprobar, grandes marcas ya la usan en sus campañas de publicidad actuales; en televisión e Internet.

✔ DOTAR DE VIDA A OBJETOS QUE EN EL MUNDO REAL SON INANIMADOS

Es otra de las ventajas que nos ofrece esta tecnología. Este recurso se utiliza para efectos especiales en películas de imagen real y de animación. Últimamente también en la publicidad, dada la feroz competencia entre marcas.


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Logra tus objetivos transmitiendo diferente
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Son muchos más los usos y ventajas de la Animación, pero en este artículo hemos querido transmitiros los más comunes desde nuestro punto de vista como estudio de animación con más de 10 años de trayectoria profesional.

Puedes conocer nuestro servicio de Animación visitando nuestra web haciendo clic aquí.

LOS 12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN

Haz clic aquí para conocer los 12 principios de la animación, y otra mucha más información sobre esta apasionante tecnología.

12 Principios de la Animación 3D

ANIMACIÓN PARA EMPRESAS

Visita nuestra sección ANIMACIÓN en nuestra página web, para ver la aplicación de esta tecnología a nivel profesional.

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RealidadVirtual aplicada a medicina: Formación, Terapia y Cirugía

Medicina y Realidad Virtual

Entender la Realidad Virtual aplicada a la medicina

Que la Realidad Virtual aplicada a la medicina, es una de las tecnologías más en auge este año es algo que todo el mundo conoce. Es más, a nadie le sorprenderá si la Realidad Virtual se convierte en una de las grandes tendencias de este 2017 en el mundo de la tecnología, ya que está siendo una auténtica revolución. Como cualquier otra tecnología, la Realidad Virtual se puede utilizar en muchos sectores profesionales y de ocio, pero hay uno en el que su uso confiere un valor añadido a la misma tecnología: el campo de la medicina.

Y es que está muy bien que la Realidad Virtual se aplique a la industria del entretenimiento (videojuegos, espectáculos o cine), a la industria del arte (pinturas o tours virtuales por museos de todo el mundo), o a la simulación de experiencias (vuelos, sucesos, aventuras, etc.), pero no hay ningún uso más justificado que el de salvar vidas; o prevenir enfermedades futuras.

Como bien sabrás a estas alturas, la Realidad Virtual necesita de un dispositivo reproductor (Gafas o Cascos de Realidad Virtual) para conseguir transportar al usuario a una realidad alternativa creada por ordenador mediante imágenes en Animación 3D o Imagen Real 360. Por tanto, es una tecnología muy importante para la medicina.



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Más vídeos

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Campos en los que destaca la realidad virtual en la medicina

Aunque se está utilizando en muchos campos de la medicina, su uso destaca en tres campos concretos donde los resultados de la inmersión en Realidad Virtual son muy satisfactorios:



Simulación para formación médica en VR:

Como ocurre con los simuladores de vuelo, los cuales se utilizan para que los pilotos consigan desarrollar todas sus habilidades y puedan poner en práctica sus conocimientos, en el mundo de la medicina también existen simuladores para formar a los médicos y a los futuros médicos. Uno de los principales usos de la Realidad Virtual es la de crear situaciones concretas que sirvan para que los estudiantes y los profesionales se enfrenten a situaciones reales pero sin el riesgo de que ocurra ningún tipo de problema en un paciente real. Por tanto, con esos simuladores, los médicos (o futuros) pueden practicar y formarse en técnicas concretas, e incluso investigar en desarrollar técnicas innovadoras, para ofrecer un mejor servicio a las personas. Lo más curioso de este tipo de simulación es que además de la sensación de inmersión visual, también es posible aportar sensaciones táctiles mediante sensores de reconocimiento de movimientos. Parece algo futurista, pero ya se está aplicando hoy en día.

Realidad Virtual aplicada a la medicina Imagen02– GrupoAudiovisual



Tratamiento de fobias, traumas, y miedos de los pacientes:

La psicología es otro campo que está de enhorabuena con esta tecnología, ya que puede permitir tratar todo tipo de fobias y traumas sin poner en peligro la salud del paciente. Generando situaciones de estrés, o entornos incómodos para según qué tipo de pacientes, pueden tanto diagnosticar el problema como resolverlo. De esta forma, el paciente se expone de una forma controlada y progresiva a situaciones que le provocan estrés y fobia para lograr superar el temor e irse adaptando a dicha situación.

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Operaciones de cirugía en Realidad Virtual:

Y por último, otra forma de utilizar la Realidad Virtual en la medicina es en las operaciones de cirugía. Normalmente, se suele utilizar la Realidad Virtual en las tareas más complicadas y que requieren de grandes habilidades y experiencia. De hecho, en muchas de estas operaciones, el cirujano no opera físicamente, sino que con la Realidad Virtual va manejando un robot para realizar la operación. De esta forma, se minimiza el riesgo en operaciones complicadas.

Realidad Virtual aplicada a la medicina Imagen01– GrupoAudiovisual



En definitiva, la Realidad Virtual ya es tendencia en la mayoría de sectores pero es en la medicina donde se le está sacando mayor partido.

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Demostración de proyecto en Realidad Virtual 360 para evento

Ejemplo de Realidad Virtual 360 para evento

Un ejemplo práctico de virtualización de espacios en Realidad Virtual

GrupoAudiovisual ha sido el proveedor de servicios de Realidad Virtual para la universidad Tecnocampus en el evento Saló de l’Ensenyament, salón dedicado a la formación y a la orientación laboral, y sobre el cual basamos este ejemplo.

La universidad Tecnocampus destaca por sus estudios orientados al mercado laboral, una privilegiada ubicación compartiendo espacio en un núcleo empresarial de gran importancia en Barcelona, y un despliegue tecnológico para asegurar la formación con herramientas actuales y profesionales.

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Dicha universidad solicitó a nuestro equipo una experiencia vr de virtualización de espacios con tecnología de fotografía 360º, para finalmente realizar un recorrido virtual para ser exhibido en uno de los salones más importantes y más visitados del año (con más de 85.000 visitantes): El saló de l’Ensenyament que organiza Fira de Barcelona.

La respuesta de los visitantes ante la aplicación generada para reproducirse en gafas Samsung Gear VR, fue excepcional.

GrupoAudiovisual realizó todos los procesos necesarios, proporcionando no solo la aplicación de Tour Virtual en 360, sino también las gafas de Realidad Virtual y el dispositivo de reproducción de la experiencia.

PASOS A SEGUIR PARA CREAR EVENTOS VIRTUALES 3D

Fase de preproducción VR para Tour Virtual

Inicialmente, se realizó un brainstorming junto al cliente para concretar cuál sería el mejor enfoque para la virtualización del complejo universitario. Posteriormente realizamos un Storyboard a base de fotografías, colocándolas correlativamente para diseñar recorridos y alternativas posibles. La inmersión generada por la Realidad Virtual provoca que cada usuario pueda pensar y actuar de forma distinta, ya sea por interés en conocer espacios concretos del complejo o bien para navegar libremente e ir descubriendo poco a poco todas las infraestructuras, por lo que este trabajo fue de vital importancia para contentar a todo tipo de público.

Producción VR Fotografía y tratamiento digital

Una vez decididos los recorridos y sus variables, procedimos a la virtualización todos y cada uno de los espacios que formarían la experiencia, fotografiándolos con cámaras 360 de última generación. A continuación, se exportaron todas las imágenes y se procedió a realizar un proceso de corrección de color y limpieza para ofrecer la máxima calidad posible al espectador.

Programación para Tour en  Realidad Virtual 360 grados

Por último, se generó el recorrido virtual mediante programación vr, y empaquetamos todo el contenido para ser reproducido en un dispositivo específico destinado a formar parte del stand de Tecnocampus en el salón.

A modo complementario, una vez resuelto el objetivo principal de exponer la experiencia en el salón, GrupoAudiovisual realizó las acciones pertinentes para generar dos contenidos extra a esta experiencia:

– Generamos un visualizador web programado en HTML5 para poder reproducir la experiencia desde cualquier ordenador, Tablet o móvil (Puedes verlo haciendo clic aquí)

– Empaquetamos la experiencia y la subimos a las tiendas de Apps más utilizadas del momento: Google Play y Apple Store.

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EJEMPLO DE EXPERIENCIAS DE REALIDAD VIRTUAL PARA EVENTOS

EL RESULTADO: EVENTO VIRTUAL 3D 360 VR

Un cliente satisfecho, y largas colas en el stand del complejo universitario para probar la experiencia de Realidad Virtual en 360 grados. Pulsa sobre la imagen para navegar por la experiencia desde tu navegador:

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La influencia de la Animación 3D en el sector de la Publicidad Audiovisual

Publicidad con animación 3d | Historia

Historia de la publicidad en 3D con animación: A finales del siglo XX, llegó un avance en la tecnología de desarrollo audiovisual que permitiría ver las imágenes desde otra perspectiva: la Animación 3D. Con el tiempo, esta tecnología se ha ido desarrollando a pasos de gigante, llegando a abastecer multitud de sectores empresariales y profesionales de toda índole.

La publicidad, ya en sus inicios, siempre ha sido y será un camaleón de la industria audiovisual. Capaz de exprimir cualquier recurso o tecnología emergente, el campo de la publicidad siempre se ha retroalimentado de la versatilidad y de la espontaneidad de las novedades artísticas y sus herramientas, tanto en software como en hardware. El sector ha sido y será el que de mayor inversión se dota, ya que de éste dependen la gran parte de nuestras ventas.

 



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Animación 3D

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Hoy en día es obvio que la Animación 3D todavía no ha alcanzado todo su desarrollo dentro del sector publicitario, pero sí parece ir por buen camino. Con la Animación 3D, se logra recrear mundos ficticios cada vez más realistas, y es capaz de lograr captar la atención del público más joven. Además, abre la posibilidad de contar breves historias que se queden el recuerdo del público, y que sirvan para llevar la marca del producto a cotas más altas.

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Aplicaciones de la Animación 3D en el ámbito publicitario

De hecho, la Animación 3D permite crear hasta mascotas que interactúen representando a una marca, y que con el paso de los años se convierten en parte de la familia de los telespectadores. Por ejemplo, dentro de esta categoría podemos encontrar al rey de Burguer King o al muñeco de Michelin, las cuales son dos de las mascotas en 3D más famosas que existen en la actualidad.

Algunas marcas, eso sí, van más allá de las mascotas y no conformándose con una de estas, deciden crear toda una historia en un mundo imaginario para que nos sea más fácil empatizar con ellos, o incluso para mejorar el reconocimiento del producto o marca que pretende asociarse al audiovisual. Dentro de esta categoría, podríamos encontrar la publicidad 3d de Actimel, o todo el universo creado alrededor de Chester Cheetos, entre otras.

Las agencias de publicidad y de comunicación están de enhorabuena con la implantación de esta tecnología en su sector profesional, dado que les abre un abanico infinito de posibilidades en el enfoque de las campañas publicitarias para sus clientes.



En definitiva, la publicidad 3D creada a partir de la tecnología de la Animación 3D o que se complementa con ésta, abre cada vez más puertas para llegar a nuestros hogares tanto por televisión cómo por Internet. Poco a poco, la influencia de la Animación 3D en el mundo publicitario seguirá creciendo aportando todos los recursos que solo el límite de nuestra imaginación pueden parar.

Versátil, moderna y profesional – La animación 3D es la herramienta definitiva para la publicidad 3D audiovisual



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